Minggu, 27 November 2016

Menjalankan Program Assembler di 64bit

Menjalankan Program Assembler di 64bit
Assalammualaikum... Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Cara menjalankan Program Assembler di 64bit. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D

Bahan-bahan:
  • Media yang menggunakan 64bit (Laptop/PC)
  • Sudah ter-install Aplikasi DOSBox
  • Memiliki file atau komponen debug.exe yang berasal dari Folder 32bit. Bagi yang belum memiliki filenya silahkan download disini... atau disana...

Langkah-langkah:
  • Copy semua file yang terdapat didalam folder DEBUG-X (download diatas)
  • Buka My Computer, masuk ke direktori C dan paste di SysWOW64 dengan langkah (C:\Windows\SysWOW64) à Paste
  • Lalu buka aplikasi DOSBox yang digunakan
  • Ketikan “mount c c:\windows\syswow64” à Enter
  • Ketikan “ c: ”
  • Ketikan “debug”, lalu “a100 (Lanjutkan prosesnya seperti biasa)”.

Oke, sekian dulu ulasan mengenai Program Assembler di 64bit. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... Next, tunggu postingan selanjutnya yaa...
Share:

Minggu, 13 November 2016

HTTP - (HYPERTEXT TRANSFER PROTOKOL)


HTTP - (HYPERTEXT TRANSFER PROTOKOL)
Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang HTTP (HyperText Transfer Protokol). Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D

Setiap aplikasi internet memiliki protokol pengiriman data spesifik tersendiri yang dikaitkan pada TCP/IP. Selain itu, protokol ini digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet. Pada Web, protokol tersebut disebut dengan nama HTTP (Hypertext Transfer Protokol). Dapat pula dikatakan bahwa HTTP merupakan bagian dari URL yang mengidentifikasi lokasi sebuah web. Dalam komunikasi ini, komputer client melakukan permintaan dengan mengetikkan alamat atau website yang ingin di akses. Sedangkan server mengolah permintaan tersebut berdasarkan kode protokol yang di inputkan.
HTTP adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan yang disebut dengan dokumen hiperteks yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan inggris yang bernama Tim Berners Lee.
HTTP disebut protokol Stateless karena setiap perintah dijalankan secara independen, tanpa pengetahuan tentang perintah yang datang sebelumnya. Ini adalah alasan utama yang sulit untuk menerapkan situs Website yang bereaksi secara cerdas untuk input pengguna.
Sebuah client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan ke port tertentu di suatu webhosting (biasanya port 80). Sebuah server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request) yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan, diikuti dengan pesan MIME yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang menjelaskan aspek dari permintaan tersebut, diikut dengan badan dari data tertentu. Data yang diambil dari server tersebut dapat berupa teks HTML (HyperText Markup Language), PHP script, CSS, resource-nya, dan lain lain.

Perbedaan Dengan HTTPS


Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS) memiliki pengertian yang sama dengan HTTP hanya saja HTTPS memiliki kelebihan fungsi di bidang keamanan (secure). HTTPS di temukan oleh Netscape Communication Corporation. HTTPS menggunakan Secure Socket Layer (SSL) atau Transport Layer Security(TLS) sebagai sublayer dibawah HTTP aplikasi layer yang biasa. HTTP di enkripsi dan deskripsi dari halaman yang di minta oleh pengguna dan halaman yang di kembalikan oleh web server. Kedua protokol tersebut memberikan perlindungan yang memadai dari serangan eavesdroppers, dan man in the middle attacks. Pada umumnya port yang digunakan HTTPS adalah port 443. Tingkat keamanan tergantung pada ketepatan dalam mengimplementasikan pada browser web dan perangkat lunak server dan didukung oleh algorithma penyandian yang aktual. Oleh karena itu, pada halaman web digunakan HTTPS, dan URL yang digunakan dimulai dengan ‘https://’.
Protokol HTTPS dirancang untuk menyediakan sarana komunikasi yang aman antara internet browser dan web server. Untuk mencapai tujuan ini protokol HTTPS mengenkripsi data melalui koneksi yang disediakan sehingga tidak dapat didekripsi dalam jumlah waktu yang wajar sehingga mencegah orang lain yang berniat mengambil data melalui koneksi ini.  Saat ini banyak website yang telah menyediakan akses dengan HTTPS untuk meningkatkan privasi pengunjung mereka, hal itu juga menciptakan beberapa masalah untuk jaringan yang biasanya ditemukan di rumah atau kantor.

Oke, sekian ulasan mengenai HTTP. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 

Sumber : http://andreasrnt.blogspot.co.id/2016/03/http-hypertext-transfer-protocol.html
Share:

PERBEDAAN APLIKASI DESKTOP DAN APLIKASI WEB

PERBEDAAN APLIKASI DESKTOP DAN APLIKASI WEB

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Perbedaan Aplikasi Desktop dan Aplikasi Web. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Aplikasi Desktop adalah suatu aplikasi yang mampu beroperasi secara offline, tetapi kita harus menginstalnya sendiri pada laptop atau komputer.
Aplikasi Web adalah suatu aplikasi  berbasis web dapat beroperasi jika ada jaringan/koneksi  internet.
Salah satu perbedaan yang mendasar dari web based dan desktop based adalah bahasa pemrogramannya kalau pada desktop based di dukung oleh beberapa macam program seperti  Microsoft office, Borland Delphi, dll sedangkan untuk web based menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, CSS, JavaScript, dll. 

Aplikasi Berbasis Desktop
Keunggulan:
  1. Dapat berjalan dengan independen, tanpa perlu menggunakan browser.
  2. Tidak perlu koneksi internet, karena semua file yang diperlukan untuk menjalankan aplikasinya sudah terinstall sebelumnya.
  3. Dapat dengan mudah memodifikasi settingannya.
  4. Prosesnya lebih cepat.
Kekurangan:
  1. Apabila akan menjalankan aplikasi, harus diinstal terlebih dahulu di komputer.
  2.  Bermasalah dengan lisensi. Hal ini membutuhkan lisensi yang banyak pada setiap computer
  3. Aplikasi tidak dapat dibuka di computer lain, jika belum diinstall
  4. Biasanya memerlukan hardware dengan spesifikasi tinggi.
Aplikasi Berbasis Web
Keunggulan :
  1. Kita dapat menjalankan aplikasi berbasis web dimanapun kapanpun tanpa harus melakukan penginstalan.
  2. Terkait dengan isu lisensi (hak cipta), kita tidak memerlukan lisensi ketika menggunakan web-based application, sebab lisensi telah menjadi tanggung jawab dari web penyedia aplikasi.
  3. Dapat dijalankan di system operasi manapun. Tidak perduli apakah kita menggunakan linux, windows, aplikasi berbasis web dapat dijalankan asalkan kita memiliki browser dan akses internet.
  4. Dapat diakses lewat banyak media seperti: computer, handheld dan handphone yang sudah sesuai dengan standard WAP.
  5. Tidak perlu spesifikasi computer yang tingggi untuk menggunakan aplikasi berbasis web ini, sebab di beberapa kasus, sebagian besar proses dilakukan di web server penyedia aplikasi berbasis web ini.
Kekurangan:
  1. Dibutuhkan koneksi intranet dan internet yang handal dan stabil, hal ini bertujuan agar pada saat aplikasi dijalankan akan berjalan dengan baik dan lancer.
  2. Dibutuhkan system keamanan yang baik dikarenakan aplikasi dijalankan secara terpusat, sehingga apabila server di pusat down maka system aplikasi tidak bias berjalan.Oke, sekian ulasan mengenai Perbedaan Aplikasi Desktop dan Aplikasi Web. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 
Oke, sekian ulasan mengenai Perbedaan Aplikasi Desktop dan Aplikasi Web. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 


Sumber : - https://geraktangan.wordpress.com/2014/10/01/perbedaan-aplikasi-desktop-danaplikasi-web/
Share:

Sabtu, 12 November 2016

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : LIGHTWAVE


APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : LIGHTWAVE

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Aplikasi Sinema Digital yaitu Lightwave. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
LightWave (LightWave 3D) adalah sebuah program grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah diport ke platform Linux.
Lightwave telah sejak lama dikenal karena kemampuan renderingnya yang bagus dan antarmuka pengguna yang tidak biasa (misalnya, icon tidak digunakan; dan fungsi diberikan judul deskriptif). Seperti banyak paket 3D lainnya Lightwave juga terdiri dari dua bagian, lingkungan pemodelan objek di mana model 3d atau "meshes" diciptakan dan lingkungan animasi di mana model diatur dan dianimasikan untuk render. Tidak seperti kebanyakan paket lainnya dua bagian ini adalah sebuah program yang terpisah. Ada juga aplkasi render yang terpisah yang dapat dijalankan di banyak mesin.
        LightWave merupakan aplikasi multi-threaded dan dapat menggunakan sebanyak 8 prosesor dalam mesin yang sama pada waktu yang sama ketika merender gambar.
Programer dapat mengembangkan kemampuan LightWave dengan menggunakan SDK yang telah termasuk dan juga menggunakan bahasa "scripting" khusus disebut LScript. SDK ini berdasarkan bahasa C dan hampir semuanya dapat diciptakan, dari sebuah shader sendiri sampai ke pengekspor format pandangan yang berbeda. LightWave juga termasuk selusin plugin gratis dan banyak lagi lainnya yang dapat diperoleh dari beberapa pengembang yang berbeda di seluruh dunia.

Kegunaan LightWave :
  1. Print Ad
  2. Web Content dengan Flash
  3. Serial TV
  4. Film Layar 
  5. Visualisasi Reka bentuk produk
  6.  Game 3D Komputer

Kelebihan LightWave :
  1.  Lightwave dibagi menjadi dua software yaitu modeler untuk modeling dan Layout untuk render dan animasi. Hal ini akan membuat alur kerja menjadi lebih jelas dan fokus.
  2. Lightwave memiliki system skematik yang memudahkan untuk pengorgani sasian bone sehingga mempermudah proses animasi.
  3. Memiliki integrasi yang bagus dengan unity
Kekurangan LightWave :
  1. Lightwave cukup sulit dalam pembuatan UV-map.
  2. Lightwave tidak memiliki fasilitas snapshoot UV sehingga untuk mengambil  gambar UV- map harus dilakukan printscreen secara manual.
  3. Pada modeler Lightwave tidak memiliki anak panah pivot sehingga mempersulit dalam pengeditan model. 
Oke, sekian ulasan mengenai Aplikasi Lightwave. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 




Sumber : - https://id.wikipedia.org/wiki/LightWave
               - http://adityaakbr.blogspot.co.id
Share:

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : 3DS MAX

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : 3DS MAX

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Aplikasi Sinema Digital yaitu 3DS MAX. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Yang sampai saat penulis membuat artikel ini yang terbaru adalah 3D Studio Max versi 9. Para desain grafis banyak menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah film animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan.
Untuk menjalankan aplikasi ini membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar mendapat kenyamanan saat menggunakannya. Karena banyak proses yang membutuhkan grafik yang tinggi untuk melakukan rendering dan sebagainya.

Ada 5 Metode Pemodelan Dasar:
  1. Pemodelan dengan primitif
  2. NURMS(subdivision surfaces)
  3. Surface tool
  4. NURBS
  5. Pemodelan polygon
Fungsi 3D Max :
  1. Architecture Design
  2. Interior Design
  3. Landscape Design
  4. Cartoon Design
  5. Logo Design
  6. Stage Design
  7. Stand Design
  8. Game Design
  9. Furniture Design
Kelebihan 3D Max :
  1. Mampu membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan.
  2. Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
  3. Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
  4. Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.
Kekurangan 3D Max :
       3D Studio max mungkin bagus untuk pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini. 

Oke, sekian ulasan mengenai Aplikasi 3DS MAX. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 


Sumber : - https://dwimuri.wordpress.com
-                     - https://id.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max
Share:

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : SONY VEGAS PRO

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP :
SONY VEGAS PRO

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Aplikasi Sinema Digital yaitu Sony Vegas Pro. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Sony Vegas Pro adalah sebuah software khusus untuk video dan audio editing. Saat ini Sony Vegas Pro bukan menjadi tandingan Adobe Premire, sementara Sony Vegas Pro memang belum sepopuler Adobe Premire yang didukung begitu banyak plug-in.Selain itu, Sony Vegas Movie Studio juga merupakan program video editing yang powerful dan membuat DVD yang berkualitas yang mana selalu diberikan oleh Sony untuk banyak produk. Software ini tergolong ke dalam Semi Professional Editing.
Dengan program ini memberikan dimensi baru untuk home movies mereka yang menggunakan program ini, dengan banyaknya pilihan fitur sehingga Anda dapat membuat video berkualitas secara professional, termasuk transisi, judul dan efek khusus termasuk type efek dalam green screen employess yang selalu ada dalam suatu film.
Tetapi Sony Vegas Pro memiliki banyak kemudahan yang tidak dimiliki Adobe Premire. Sony Vegas Pro memiliki interface pada panel langsung tampak dilayar dan fitur Drag and Drop. Bahkan dapat mengunakan multiple monitor. Misalnya anda memiliki 2 monitor, sementara 1 monitor digunakan untuk editing, sedangkan monitor lainnya dapat digunakan untuk display hasil video editing.

Sony Vegas sering disebut Vegas, merupakan software video editing yang dikeluarkan oleh Sony Pictures digital Inc. Vegas sudah mendukung :
1. Multi track untuk track audio dan video.
2. Metode pengeditan nonlinear.
3. Multichannel dalam mixing dan perekaman audio.
4. Mampu membuat surround pada suara video.

Dengan daya dukung tersebut di atas, vegas dapat menghasilkan video dengan efek 3 dimensi (3D) dan pada audio dapat menghasilkan suara berkualitas 5.1 surround. Vegas juga dilengkapi dengan fasilitas network rendering yang biasa digunakan pada produksi video yang sangat banyak mengandung animasi dan efek, sehingga penggunaan network rendering lebih banyak digunakan pada produksi video berskala besar.
Pada pengeditan video, vegas dapat mendukung penggunaan script sebagai automation editing ataupun efek dalam pembuatan proyek video. Bahasa pemprograman yang digunakan adalah Javascript dan Visual Basic Script. File project yang dihasilkan oleh vegas akan berakhiran *.veg.
Dengan demikian pemilihan vegas sebagai editor video dapat memberikan kebebasan dalam berkreasi membuat video tanpa memerlukan spesifikasi hardware yang tinggi namun dapat memberikan bentuk pengeditan yang bagus dengan kinerja software yang ringan. 

Oke, sekian ulasan mengenai Aplikasi Sony Vegas Pro. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 


Sumber : - http://febriaditya65.blogspot.co.id
                  - http://www.hog-pictures.com
Share:

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : BLENDER


APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : BLENDER

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Aplikasi Sinema Digital yaitu Blender. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal. Blender memiliki video compositor dan intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak ada sifat royalt kepada developer, dan dapat dipublikasikan baik free maupun untuk dikomersilkan.
Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah perangkat lunak yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati lebih dalam ternyata Blender ini memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis di luar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, lintas platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat pengguna komputer yang umum.


Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya. Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll. Blender menggunakan OpenGL sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.

Keunggulan Blender :
1. Interface user friendly dan tertata rapih
2. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping
3. Texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting
4.  Rendering, compositing, post production dan game creation.
5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
6. Dapat anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan                       sistem operasi yang lainnya.
7. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
8. Cepat dan efisien.
9. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
10. File Berukuran kecil.
11. Free (gratis)

 Kekurangan Blender :
1. Banyak pengguna yang belum terbiasa dengan software Blender
2. Dukungan perangkat keras dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada blender.
3. Tool yang dimiliki tidak kengkap seperti 3D Max
4 Tampilan kurang rapih
5. Semua proses dilakukan dengan Manual.

Oke, sekian ulasan mengenai Aplikasi Blender. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 




                - https://dsbunny.wordpress.com
Share:

APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP : AUTODESK MAYA


APLIKASI SINEMA DIGITAL BERBASIS DESKTOP :
AUTODESK MAYA

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Aplikasi Sinema Digital yaitu Autodesk Maya. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D

Maya adalah software 3D modeling maupun animasi, khususnya character modeling dan character animation. Autodesk Maya atau sering disingkat menjadi Maya, adalah software desain grafis 3D yang mampu dioperasikan pada Windows, Mac, dan Linux. Pada awalnya software ini dikembangkan oleh Alias System Corporation (Alias|Wavefront), namun saat ini berada di bawah Autodesk, Inc.
Perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan dalam industri film animasi atau cartoon, dan juga untuk permainan video komputer. Kelebihan dari program ini adalah proses pembuatan Animasi yang relatif lebih mudah dibandingkan perangkat 3D lainnya. Oleh karena itu, Maya memang lebih banyak digunakan untuk membuat character modeling dan animasinya Autodesk maya adalah software animasi 3D yang dilengkapi dengan fitur canggih dan komprehensif. Dengan Autodesk maya 2013 anda dapat menciptakan karya animasi 3D. Autodesk maya 2013 menyediakan perangkat tools untuk animasi, pemodelan, simulasi, matchmoving dan compositing untuk membantu anda menghasilkan karya yang berkualitas. Autodesk maya 2013 sering digunakan untuk pengembangan sebuah game dan proyek animasi 3D lainnya. PadaAutodesk maya 2013 ini telah dibubuhkan tools kreatif terbaru untuk membantu anda menciptakan sebuah konten dan karya yang berkualitas tinggi secara cepat. 
Sebagai software modeling dan animasi 3D dapat dikatakan Maya adalah software 3D yang terpopuler kalau bukan yang terbaik pada masa kini, baik untuk modeling maupun animasi, khususnya character modeling dan character animation. Oleh karena itu, Maya memang lebih banyak digunakan untuk membuat character modeling dan animasinya, serta untuk mendesain efek special untuk film.

Kelebihan dan Kekurangan

·         Kelebihan
Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan objek 3-D kustom dan memungkinkan pengguna untuk secara bebas dan mudah memanipulasi masing-masing titik individu yang memungkinkan untuk rasa kontrol dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki kekuatan besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membantu membuat objek terlihat lebih realistis.

·         Kekurangan
Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang indah masih mengandung beberapa kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun kerangka dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga, antarmuka untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin membingungkan beberapa pengguna pertama kali.

Oke, sekian ulasan mengenai Autodesk Maya. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua...




Sumber : - http://mmbayu.blogspot.co.id
          - http://okihardy99.blogspot.co.id
Share:

Minggu, 06 November 2016

KONFIGURASI DAN KOMPONEN DIGITAL CINEMA


KONFIGURASI DAN KOMPONEN 
MODEL DIGITAL CINEMA
Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Konfigurasi dan Komponen Model Digital Cinema. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
DLP adalah singkatan dari Digital Light Processing. Ini adalah metode proyeksi menggunakan chip DLP ®. Dalam hal konfigurasi chip tunggal, cahaya yang dipancarkan dari sumber cahaya dibagi ke dalam tiga warna utama R (merah), G (hijau), dan B (biru) oleh sumbu waktu dengan roda warna berputar dengan kecepatan tinggi. Lampu ini tercermin pada chip DLP ® dan diproyeksikan pada layar melalui lensa. Dalam kasus konfigurasi tiga-chip, sinar terfokus yang dipancarkan dari sumber cahaya adalah collimated (beam paralel) melalui integrator dan kemudian dibagi ke dalam tiga warna utama R (merah), G (hijau), dan B (biru ). Lampu ini diiradiasi dengan chip DLP ®. Warna lampu dimodulasi disintesis dengan prisma warna dan kemudian diperbesar dengan lensa proyeksi.

Dalam projektor DLP, gambar diciptakan oleh kaca kecil mikroskopis disusun dalam sebuah matrix di atas chip semikonduktor, dikenal sebagai Digital Micromirror Device(DMD). Setiap kaca mewakilkan satu pixel dalam gambar yang diprojeksikan. Jumlah kaca sama dengan resolusi gambar yang diprojeksikan: 800x600, 1024x768, dan 1280x720 matrix adalah beberapa ukuran DMD yang umum. Kaca-kaca ini dapat diubah posisinya dengan cepat untuk merefleksikan cahaya melalui lensa atau ke sebuah heatsink (disebut pembuangan cahaya dalam terminologi Barco).

Komponen Utama DLP :
  • Source Light

Teknologi DLP adalah cahaya-sumber agnostik dan dengan demikian dapat digunakan secara efektif dengan berbagai sumber cahaya. Secara historis, sumber cahaya utama yang digunakan pada sistem layar DLP telah menjadi tekanan tinggi diganti lampu xenon arc Unit (mengandung tabung busur kuarsa, reflektor, sambungan listrik, dan kadang-kadang kuarsa / kaca perisai), sedangkan sebagian besar kategori pico (ultra kecil) proyektor DLP menggunakan LED daya tinggi atau laser sebagai sumber penerangan.
  • DLP Chip


DLP chip mengendalikan putaran color wheel.
  • Color Wheel


Color Wheel dibagi dalam sector warna utama yaitu red, blue, dan green, dan warna gabungan seperti cyan, magenta,yellow, dan white. Warna gabungan menghasilkan lebih banyak spectrum warna (Brilliant Color).


  • DMD (Digital Micromirror Device)


DMD chip menggunakan cermin-mikron yang terbuat dari aluminium untuk merefleksikan cahaya dan menampilkan gambar.
DMD juga berisi:
·         IC CMOS DDR SRAM, memory yang secara elektostatis menggerakkan cermin ke posisi
on/off sesuai logic yang diberikan
·         Heat Sink
  • Optical Window, yang bias melewatkan cahaya dan melindungi cermin dari debu dan kotoran. 
Oke, sekian ulasan mengenai Konfigurasi dan Komponen Digital Cinema. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 





Sumber : - http://cynthiadianasinaulan.blogspot.co.id
                   - https://id.wikipedia.org 

Share:

DAMPAK DIGITAL CINEMA DI MASYARAKAT


DAMPAK TERHADAP DIGITAL CINEMA
DI MASYARAKAT

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Dampak Digital Cinema di Masyarakat. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Dengan terus berkembangnya Digital Cinema di negeri ini, maka akan muncul dampak yang ditimbulkan dari hal tersebut. Mulai dari dampak Positif hingga ke dampak Negatif. Jadi bagi seluruh Masyarakat yang sedang menikmati Perkembangan Digital Cinema ini, diharapkan untuk menyaring setiap hal yang diterima agar dapat memilah milah mana yang patut untuk diambil ilmunya dan mana yang harus ditolak.

Dampak NEGATIF dari Digital Cinema :
  • Batasan umur yang menjadi tolak ukur kedewasaan seseorang.
Banyak anak yang belum cukup umur dapat menonton film yang seharusnya diperuntukan untuk orang dewasa. Hal tersebut dapat merusak moral dan mental anak yang masih dibawah umur. Karena hal baru yang dia lihat, dapat membuat rasa penasarannya meningkat dan terus mencari hal tersebut.
  • Banyak Budaya Luar yang masuk

Budaya luar yang masuk bersama dengan Perkembangan Digital Cinema dapat membuat sebuah gaya hidup baru di kalangan Masyarakat, hal tersebut kurang baik bila bertolak belakang dengan Moral dan Agama.
  • Meningkatkan Agresifitas Anak

Tontonan kartun luar yang menampilkan adegan kekerasan, omongan kasar, penampilan yang tidak senonoh bisa mengakibatkan anak mengikuti adegan-adegan tersebut. Bagi orang tua yang tidak mengawasi anak mereka, maka anak itu akan melakukan hal yang seharusnya tidak dilakukan. 
  •  Membuat Masyarakat Malas

Digital Cinema dapat memanjakan masyarakat saat menikmatinya, hal tersebut dapat membuat seseorang Terbuai dan menjadi Malas. Maka dari itu, balik lagi kepada diri sendiri yang dapat mengatur pola hidup dan kebiasaan yang dilakukan.
  • Kurangnya bersosialisasi dengan Masyarakat

Seseorang dapat mengenal sekelilingnya hanya dari film tanpa terjun langsung di masyarakat. Hal ini membuat seseorang menjadi malas bergaul dan bersosialisai dengan sekelilingnya. Jika dibiarkan terus menerus, akan menciptakan masyarakat yang anti-sosial (seperti postingan saya yang sebelumnya). Tak hanya itu, tetapi jika terus menerus dilakukan akan menumbuhkan sikap individualisme yang sangat tinggi.

Dampak POSITIF dari Digital Cinema :
  •  Perekonomian meningkat

Perkembangan sebuah Digital Cinema jelas akan meningkatkan dan memperkuat ekonomi di negara tersebut. Semakin banyak yang menikmati hasil dari Digital Cinema, maka semakin besar pula penghasilan dari produsennya.
  • Sebagai Hiburan

Dengan terus berkembangnya Digital Cinema, dapat menimbulkan suatu rasa Bahagia dan Nyaman bagi masyarakat yang menikmatinya. Setelah kepenatan yang dialami setiap harinya, maka cairkan kepenatan tsb dengan menikmati Hasil dari Perkembangan Digital Cinema seperti Menonton film yang sedang booming atau sedang tren.
  • Digital Cinema sebagai penyampai Pesan dan Pengaruh

Hasil dari Digital Cinema yaitu Film, dibuat tidak hanya  untuk menghibur kita, film bisa dibuat karena penciptanya memiliki pesan yang ingin disampaikan lewat film yang dibuatnya. Kita bisa mengambil pesan moral yang terdapat dari film tersebut, terutama film bertemakan pendidikan.
  • Film sebagai Media Pertukaran Budaya

Melalui film banyak hal yang bisa kita ambil dan pelajari tentang budaya. Baik itu budaya masyarakat disekitar kita ataupun budaya luar yang sama sekali asing buat kita. Film juga dilihat sebagai media sosialisasi dan media publikasi budaya yang ampuh dan persuasif. Ingat film merupakan cerminan budaya, dimasyarakat pada waktu/zaman tertentu.
  • Digital Cinema menghadirkan Film dengan Resolusi Tinggi

Kualitas perfilman yang semakin baik ini membuat masyarakat mudah menikmati film. Penyampain informasi, pesan moral dari suatu film hingga cerita dapat dengan mudah tersampaikan karena kualitas film yang baik. Tak hanya sebagai media penyampaian pesan, film juga berfungsi sebagai media pembelajaran dan media hiburan. 

Oke, sekian ulasan mengenai Dampak Digital Cinema di Masyarakat. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 



Sumber : - https://stely-novenus.blogspot.co.id
                 - http://elfridasinaga12.blogspot.co.id
Share:

IMPLIKASI DIGITAL CINEMA DI MASYARAKAT


IMPLIKASI TERHADAP DIGITAL CINEMA 
DI MASYARAKAT

Pada kesempatan kali ini, saya akan mengulas sedikit tentang Implikasi Digital Cinema di Masyarakat. Oke, tidak usah panjang lebar lagi mari kita simak ulasan berikut ini. Cekidot!! :D
Pertama-tama kita mulai dari Pengertian Implikasi?? Implikasi dalam bahasa Indonesia adalah Efek yang ditimbulkan di masa depan atau dampak yang dirasakan ketika melakukan sesuatu.
Teknologi digital cinema merupakan teknologi dimana sebuah hasil karya yang mencakup efek, video, audio diterapkan dalam sebuah karya film. Digital cinema merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital.
Bagi masyarakat, dengan adanya kemajuan teknologi di bidang Digital Cinema khususnya dengan adanya bioskop, masyarakat dapat melihat film dengan layar yang lebar dan suasana yang lebih nyaman. Seperti di bioskop film akan mulai diputar, lampu dimatikan dan pintu-pintu ditutup sehingga penonton dapat konsentrasi memusatkan segala perasaannya. Lalu penonton dapat menikmati film dengan efek-efek yang terlihat seperti asli. Selain film, video game sekarang juga memiliki tampilan/efek yang sudah detail tidak seperti dulu karena adanya teknologi Digital Sinema. Selain itu pengguna juga bisa membuat film/game sendiri karena sudah banyak software untuk membuatnya.
Dalam pandangan masyarakat, digital cinema juga sangat berguna dalam aktifitas sehari-hari. Contohnya, di kalangan pelajar atau mahasiswa, digital cinema banyak digunakan untuk media-media pembelajaran maupun penyerapan informasi dari karya tersebut.

Implikasi yang terjadi terhadap Penonton/Masyarakat
  • Penonton dapat melihat film dengan layar yang lebar dan suasana yang lebih nyaman.
  • Ketika menonton film, tidak lagi film yang hanya bergerak dan tidak bewarna.
  • Jadwal bioskop dapat dilihat dari internet.
  • Untuk menikmati gambar 3D, hanya diperlukan kacamata yang mendukung teknologi tersebut.
  • Dengan televisi digital, penonton dapat memilih film yang ingin ditonton hanya dengan satu saluran saja.
  • Film yang dihasilkan lebih bervariasi. Sehingga penonton dapat memilih film apa yang ingin ditonton
  • Penonton tidak perlu menonton di lapangan seperti zaman dulu yang menggunakan layar tancap, tetapi hanya perlu ke bioskop atau bahkan membeli teknologi home theater untuk menonton di rumah.
  • Untuk pelajar/mahasiswa adanya digital cinema dapat membantu dalam proses pembelajaran dan sebagai wadah untuk menyampaikan aspirasi,menyampaikan bakat-bakat terpendam dan sebagai wadah mencari rejeki.
Oke, sekian ulasan mengenai Implikasi Digital Cinema di Masyarakat. Semoga Informasi ini bermanfaat bagi kita semua... 




Sumber : - https://ptkomunikasi.wordpress.com
                 - http://andreasrnt.blogspot.co.id
Share:
Diberdayakan oleh Blogger.

EXPONEN

EXPONEN
Est. 2016